29 октября в Москве стартует II Московская неделя видеоигр, которая охватит тысячу площадок в столице и регионах России. Основные мероприятия начнутся 30 октября в Московском кластере видеоигр и анимации, где десятки отечественных и зарубежных студий представят свои проекты в выставочной зоне. В частности, будут показаны 60 разработок резидентов кластера.
Как отметил министр правительства Москвы, руководитель Департамента культуры Алексей Фурсин, в России наблюдается тенденция перехода на отечественные продукты, которые впервые в истории обогнали по популярности зарубежные игры. По данным исследования Агентства креативных индустрий, более половины россиян — 92 миллиона человек — играют в видеоигры, и 57 миллионов из них предпочитают отечественные продукты. За последние четыре года популярность российских игр выросла вдвое: более половины всех трат геймеров приходится на отечественные разработки.
В Департаменте культуры Москвы сообщили, что общие расходы россиян на видеоигры в 2025 году превысили 183 миллиарда рублей, что на 6% больше, чем в 2024 году. Из них 51% приходится на российские проекты. Самыми популярными жанрами остаются шутеры, стратегии и «Королевские битвы». Резкий рост популярности отечественного геймдева произошёл в 2022 году: тогда аудитория увеличилась почти вдвое и продолжает расти.
Сегодня в столице работает Московский кластер видеоигр и анимации, подведомственный Департаменту культуры. Это первая в мире экосистема полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента, предоставляющая резидентам специализированную инфраструктуру для разработки и продвижения проектов.
Кроме того, московские студии могут участвовать в программе международного продвижения «Московский видеоигровой экспорт». В этом году они уже совершили четыре бизнес-миссии — в Бразилию, Китай, Японию и Малайзию. На выставке Tokyo Game Show 2026, одном из самых престижных игровых событий мира, 12 московских компаний представили 29 российских игр различных жанров. С зарубежными партнёрами обсуждались привлечение издательского финансирования, маркетинговая поддержка при выходе на местные рынки, выпуск игр на консолях, продвижение за рубежом и перевод на другие языки.
В 2023 году президент России Владимир Путин подчеркнул важность развития отечественной видеоигровой индустрии на стыке искусства и образования. По его словам, видеоигры должны помогать человеку в развитии и поиске себя, а также воспитывать его в духе общечеловеческих ценностей и патриотизма.
Фото предоставлено Департаментом культуры Москвы