Создатель Gears of Warfare Клифф Блещински, давно отошедший от дел, неожиданно поделился концепцией новой игры. По его словам, это нечто среднее между «Джоном Уиком», «Кэрри» и «Лавкрафт-Кантри» — то есть боевик, подростковый триллер с телекинезом и мистический хоррор в одном флаконе.
Проект называется Hollow Point. Действие разворачивается в «патриархальном новоанглийском городке» золотой осенью — месте, которое Блещински знает не понаслышке, ведь он сам вырос в тех краях.
Геймплей заточен под двоих игроков. Первый — отставной морпех, настоящий ходячий арсенал со «всеми пушками и взрывчаткой». Второй — девушка-подросток с экстрасенсорными способностями и телекинезом. Ветерана мучает посттравматическое расстройство: неясно, реальны ли чудовища, которых он видит, или порождены его больным сознанием. Но стреляет он, чёрт возьми, всё равно с убийственной точностью. Прототип — знаменитый Васкес из «Чужих».
Девушка же — само олицетворение тревоги и гнева. Чем сильнее её страх, тем могущественнее её дары. К финалу она становится «почти богом».
Сюжетная канва: на город надвигается ураган, который пробуждает безумие и монстров в духе Ктулху. История разделена на пять актов — от «Затишья перед бурей» до «Послесловия». Враги делятся на два типа: материальные призраки/демоны, которых можно убить пулями и взрывчаткой, и магические сущности, неуязвимые для обычного оружия. Значит, игроки должны тесно взаимодействовать: морпех прикрывает экстрасенса, а та добивает нечисть силой мысли.
Блещински признаёт: делать игры сегодня долго, сложно и безумно дорого. Вернётся ли он когда-нибудь к этой задумке — неизвестно. Но сама концепция звучит интригующе.
Клифф Блещински проработал в Epic Games два десятилетия (1992–2012), стоял у руля Jazz Jackrabbit, Unreal и, конечно, Gears of War, за что получил прозвище Dude Huge. Именно он анонсировал Fortnite в 2011 году, когда та ещё не была королевской битвой. Позже основал студию Boss Key, выпустившую LawBreakers и Radical Heights, — оба проекта провалились, студию закрыли в 2018-м. Зато Блещински удачно инвестировал в Oculus (продажа Facebook принесла прибыль) и в мюзикл Hadestown, который собрал «Тони» включая главную награду. В 2022-м вышла его автобиография «Control Freak».
Его постоянно спрашивают, вернулся бы он консультировать новую Gears of War. Блещински отвечает: «Да, но никто не звал». К грядущей Gears of War: E-Day он не имеет отношения.

