Мобильное приложение «Три кота. Хоккей эло», созданное на основе популярной анимационной франшизы телеканала СТС, достигло первой строчки в рейтинге бесплатных игр в магазинах цифровых приложений всего через шесть суток после официального релиза. По динамике роста популярности проект опередил таких глобальных лидеров индустрии, как Subway Surfers, Roblox и Minecraft.
Руководитель диджитал-отдела департамента анимации «СТС Медиа» Алексей Козьяков прокомментировал успех:
«Впервые мы наблюдаем ситуацию, когда спустя шесть дней после запуска игра занимает первое место в рейтинге бесплатных игр магазинов приложений. И ключевую роль здесь сыграло сообщество подростков, которым наше приложение, изначально ориентированное на дошкольников, пришлось по вкусу. Отрадно видеть, как франшиза «Три кота» выходит на новую, более широкую аудиторию — как в России, так и за рубежом».
По состоянию на текущую дату зафиксировано более 2 миллионов установок. Ежесуточное количество активных игроков превышает 1,3 миллиона человек, а в часы пик показатель достигает 100 тысяч одновременных пользователей. Уже через 12 часов после публикации в iOS приложение вышло на первое место по числу загрузок в категории «Спорт».
Существенный вклад в столь стремительный рост популярности внесла платформа TikTok. Пользователи социальной сети активно публикуют видеоролики с игровым процессом, которые набирают миллионы просмотров, комментариев и репостов. В настоящий момент в сети насчитывается свыше 20 тысяч пользовательских видео, посвящённых игре.
Следует отметить, что это не первый успех франшизы в мобильном сегменте. Ранее приложение «Три кота. Развивающие игры» также стало вирусным в TikTok, заняло первое место в рейтинге бесплатных игр Google Play, третье место в App Store среди всех бесплатных игр, а также лидирующие позиции в категориях «Приключения» и «Семейные». 24 марта был зафиксирован рекордный показатель: за один день в игру сыграли 726 тысяч пользователей, а средняя продолжительность сессии составила 30 минут.
Таким образом, анимационная франшиза «Три кота» демонстрирует устойчивый рост и способность привлекать многомиллионную аудиторию как в детском, так и в подростковом сегменте, успешно конкурируя с мировыми лидерами игровой индустрии.

