Каир, игровой фестиваль Insomnia Egypt, толпы арабских геймеров и десятки встреч с партнёрами — московская игровая индустрия сделала очередной решительный шаг на внешние рынки. Восемь столичных компаний впервые приняли участие в крупнейшем на Ближнем Востоке игровом событии. И это не просто выставочная активность, а системная бизнес-миссия, организованная Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ).
Россияне показали товар лицом
Москву в Каире представляли как признанные лидеры («Бука», Mensa VR), так и крупные студии разработки и издательства: Indie Go, Geeky House, Game Stul, Altenia, Watt Studio, Game Art Pioneers. Спектр жанров — от мобильных головоломок до VR-хорроров и гоночных симуляторов с настоящим креслом-автосимулятором.
За несколько дней российские разработчики провели более 70 переговоров с потенциальными партнёрами из Египта, ОАЭ, Саудовской Аравии, Катара, Алжира и других стран. Обсуждали не только продажи, но и совместную разработку, локализацию, экспортные возможности.
Кластер видеоигр — как магнит для иностранцев
Особый интерес вызвала презентация первого в России кластера видеоигр и анимации, который АКИ открывает в Москве в 2025 году. Офис на улице Николы Теслы — пять этажей, высокотехнологичное оборудование, акселераторы и международные выставки. Резидентами смогут стать не только российские, но и зарубежные компании.
Руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова заявила:
«Москва приглашает египетских разработчиков в первый в России кластер видеоигр и анимации, обеспечивающий полный цикл производства видеоигр от идеи до продвижения. Мы предлагаем уникальную возможность работать в передовой среде, оснащенной самыми современными технологиями. Египетские коллеги смогут обмениваться опытом с российскими специалистами, участвовать в совместных разработках и создавать проекты, востребованные на мировом рынке».
Хиты, кресла и плюшевые монстры
Что именно привезли москвичи? Список впечатляет.
- GameStul показал гоночный симулятор с полноценным креслом-автомобилем — настоящая мечта любого фаната «Формулы-1».
- Game Art Pioneers представили приключенческий боевик для ПК, где игроки становятся героями сказочной страны Славания и с помощью чудо-копья сражаются с жуткими тварями.
- Watt Studio привезли «Плюшесы» — безумную игру, где нужно ловить по Москве плюшевых монстров всех размеров и расцветок.
- «Бука» удивила сразу тремя проектами. Первый — мрачная научная фантастика: человечество на грани вымирания, героиня Зоя с дроном-компаньоном исследует враждебный подземный комплекс. Второй — исландское фэнтези XVII века, где Хранительница Равновесия Брюнхильдур ищет похищенного наставника. Третий — алхимик Джус в постапокалиптической Новой Англии, сражающийся с демонами.
- Mensa VR привезла две виртуальные реальности: Jentrix (гибрид «Дженги», «Три в ряд» и «Тетриса») и Hinge — психологический хоррор в заброшенном небоскрёбе, где нужно восстановить воспоминания.
- Geeky House показала сразу четыре мобильные игры, а Altenia — милую «стройку» для малышей с домиками, лягушками и редкими цветами.
Москва вкладывается в игровую индустрию системно. Кластер видеоигр и анимации, который откроется уже в этом году, станет точкой сборки для разработчиков: от обучения до экспортной поддержки. Участие в Insomnia Egypt — только первый звонок. Судя по количеству переговоров и интересу арабских партнёров, московские игры на Ближнем Востоке готовы прижиться. Осталось дождаться реальных контрактов.

