Контроллер Scuf Omega PS5 официально поступил в продажу. Формально это лицензированный геймпад для PS5, и на первый взгляд он выглядит вполне обычно. Но при ближайшем рассмотрении начинают проступать черты устройства, которое явно заточено под киберспорт и высокую конкуренцию.
Перед нами настоящий программируемый монстр: здесь есть безынструментальная замена TMR-стиков и целый набор настроек через мобильное приложение. И, пожалуй, самая интересная деталь — два небольших выступа по бокам, которые добавляют дополнительные управляющие клавиши. Эта конструкция напоминает прошлогоднюю модель Scuf Envision Pro, но с одной важной разницей.
И вот тут начинается самое любопытное. Envision Pro, несмотря на симметричное расположение стиков (как и у нового Omega), был строго PC-контроллером. Последние несколько лет большинство соревновательных геймпадов ориентировались именно на компьютер. Однако сейчас ветер явно меняется в сторону Sony.
Omega предлагает полную кастомизацию управления — словно её позаимствовали у лучших PC-контроллеров, но с удобной настройкой через портативное приложение. Речь идёт о нулевых мёртвых зонах, настраиваемых кривых отклика триггеров и стиков, а также конфигурируемых параметров SOCD (одновременное нажатие противоположных направлений). Добавьте сюда мгновенные механические переключатели Omron в триггерах и до трёх встроенных профилей — и вы получите бесспорно профессиональный контроллер.
Но лично мне больше всего хочется опробовать именно те самые боковые кнопки. Это редкая функция: раньше она встречалась только на Envision Pro и CRKD Nitro Deck+ (не считая нишевых решений). Идея в том, чтобы пальцы оставались на стиках там, где им и положено быть, — без лишних перемещений.
Сами по себе соревновательные контроллеры для PS5 не новость, но появляются они на полках куда реже, чем их PC-аналоги. Первые годы консольную нишу удерживали DualSense Edge, Nacon Revolution 5 Pro и Victrix Pro BFG. Однако сейчас игра становится серьёзнее: Scuf Omega переносит дух Envision Pro на территорию Sony, а в прошлом году Razer выпустила уже второй свой геймпад для PS5 — Raiju V3 Pro.
В итоге мы имеем довольно странную ситуацию. Фирменные «погружающие» возможности DualSense — тактильная отдача и адаптивные триггеры — остаются эксклюзивом для официальных контроллеров первого поколения. На Omega ничего этого нет. И если вы предпочитаете одиночные сюжетные приключения погоне за рангом в таблицах лидеров — это может стать серьёзной причиной сказать «нет».
Scuf Omega — это удивительный инструмент для тех, кто ценит скорость отклика, малейшие настройки и не готов терпеть компромиссы в управлении. Но платой за это становятся отказ от уникальной тактильной магии DualSense и довольно высокий порог входа. Подойдёт ли он вам? Зависит от того, что вы ждёте от игры: погружения или победы.

