В первом квартале 2026 года в московском регионе зафиксировано снижение игровой онлайн-активности детей на 17% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Такая динамика, по данным операторов, стала прямым следствием внедрения усиленного родительского контроля с использованием сервиса «Белый интернет», позволяющего администрировать доступ к сетевым ресурсам.
Согласно аналитике, школьники, увлекающиеся компьютерными играми, стали загружать на 17% меньше данных с домашних устройств. Ключевые факторы — ужесточение родительских настроек временных интервалов доступа к сети и формирование строго регламентированных списков разрешённых сайтов и платформ.
Снижение игровой активности коснулось всех категорий устройств: игровых консолей, онлайн-платформ и сервисов облачного гейминга. Наиболее резкое падение продемонстрировали стриминговые платформы — трафик сократился в 2,4 раза. Наименее заметным оказалось снижение на игровых консолях — всего на 6%.
При этом именно консоли сохраняют позицию самого востребованного у детей игрового устройства. На их долю приходится 88% всего игрового трафика в фиксированной сети МТС, что заметно выше прошлогоднего показателя (77%). Совокупная доля стриминговых и облачных сервисов, напротив, снизилась с 23% до 12%.
В рейтинге популярности среди юных пользователей лидируют многопользовательские шутеры от первого лица (*Counter-Strike*, *Valorant*), «королевская битва» *PUBG: Battlegrounds*, песочница *Minecraft*, а также военный онлайн-экшен *War Thunder*.
Исследование проведено на основе анонимизированных данных абонентов столичного региона, использующих сервис «Белый интернет» для ограждения детей от нежелательного контента и регулирования времени пребывания в сети.

